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嵌入式组件设计驱动 界面 游戏

嵌入式组件设计驱动 界面 游戏

出版社:北京航空航天大学出版社出版时间:2012-01-01
开本: 16开 页数: 388
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嵌入式组件设计驱动 界面 游戏 版权信息

嵌入式组件设计驱动 界面 游戏 本书特色

王小妮等主编的这本《嵌入式组件设计——驱动·界面·游戏》是嵌入式系统应用、嵌入式组件设计和嵌入式游戏设计的教材,涉及了设备驱动程序设计、控件设计、应用程序开发以及PDA与手机中常用功能组件和游戏的设计。书中对每个设计都详细讲述了设计方法、编写要点,并包括源代码详解。

嵌入式组件设计驱动 界面 游戏 内容简介

   《嵌入式组件设计:驱动?界面?游戏》是嵌入式系统应用、嵌入式组件设计和嵌入式游戏设计的教材,涉及了设备驱动程序设计、控件设计、应用程序开发以及pda与手机中常用功能组件和游戏的设计。内容共分13章。第1章介绍了嵌入式系统、组件设计和游戏设计基础知识。第2章介绍了组件开发的基本构件。第3~7章介绍了电话簿、系统时间、日历、智能拼音输入法及科学型计算器组件设计。第8~13章介绍了高炮打飞机游戏、沙壶球游戏、24点游戏、高尔夫球游戏、五子棋游戏及拼图游戏设计。对每个设计都详细讲述了设计方法、编写要点,并包括源代码详解。《嵌入式组件设计:驱动?界面?游戏》附带光盘,其中包括源代码、课件ppt及相关资料,以方便教师授课及读者学习。    《嵌入式组件设计:驱动?界面?游戏》可以作为高等院校有关嵌入式系统教学的本科生或者研究生的专业课教材,也可作为实验教材,也适合作为各类相关培训班的教材,还可以作为机电仪器一体化控制系统、信息电器、工业控制、手持设备、智能玩具、游戏软件等方面嵌入式应用软件开发人员的参考书及嵌入式系统爱好者的自学用书。

嵌入式组件设计驱动 界面 游戏 目录

第1章 概述
 1.1 嵌入式系统概念
 1.1.1 嵌入式系统的基本概念
 1.1.2 嵌入式系统的特点
 1.1.3 嵌入式系统的技术特点
 1.1.4 嵌入式系统的硬件结构
 1.1.5 嵌入式操作系统简介
 1.1.6 嵌入式产品及发展
 1.1.7 掌上电脑及笔记本电脑
 1.1.8 pda
 1.1.9 嵌入式关键技术
 1.2 组件设计概述
 1.3 游戏设计概述
 1.3.1 游戏介绍
 1.3.2 游戏在嵌入式系统下的发展
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