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神话3ds Max建模实战技法

神话3ds Max建模实战技法

出版社:中国铁道出版社出版时间:2011-06-01
开本: 16开 页数: 452
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神话3ds Max建模实战技法 版权信息

神话3ds Max建模实战技法 本书特色

随着计算机技术的飞速发展,CG(Computer Graphics)艺术和技术也得到了长足发展。三维创作是CG的重要分支,三维创作的著名软件有很多,如3ds Max、Maya、SoftimageIXSI和LightWave等。其中,3ds Max软件在国内拥有的用户群*大,它广泛应用于建筑、机械、游戏、影视和广告等各个行业。 《3ds Max建模实战技法(附光盘)》由张明、姜云涛编著,应广大读者的迫切需求,利用视频化教学,并配以丰富而典型的实例,完美地将3ds Max建模的理论与具体实践紧密结合,采用边讲解边操作的方式,对软件命令及应用做了深入、细致的描述。书中实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、室内效果图设计和影视人物等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了*前沿的技术与解决方案。

神话3ds Max建模实战技法 内容简介

   《3ds max建模实战技法》详细讲解了3dsmax的各种建模技术,并通过具体实例,介绍了各个知识点的基本使用方法。本书共分为12章,分别介绍了3dsmax软件的基本知识和工作界面,几何形体建模,二维图形建模,面片、放样和复合建模,nurbs建模,以及多边形建模等知识,并通过室内效果图建模、手机建模、楼房建模、高精度人物角色建模、游戏角色建模和静帧场景建模深入讲解了各种建模方法相结合制作逼真模型的方法和技巧。    《3ds max建模实战技法》包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,内容新颖。本书配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,以及书中所有实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。    《3ds max建模实战技法》适合3dsmax初学者阅读,也可作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书。

神话3ds Max建模实战技法 目录

第1章 3ds max简介
1.13ds max的简介及应用领域
1.2认识3ds max2009的工作界面
1.2.1菜单栏
1.2.2主工具栏
1.2.3命令面板
1.2.4视图区
1.2.5视图导航控制
1.2.6动画控制区
1.2.7时间滑块
1.2.8信息提示行和状态栏
1.3 3ds max 2009的基本操作
1.3.1视图的基本操作
1.3.2物体的基本操作
1.3.3实例——熟悉建模流程
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