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游戏设计概论第三版

作者:胡昭民
出版社:清华大学出版社出版时间:2011-02-01
开本: 16 页数: 306页
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游戏设计概论第三版 版权信息

游戏设计概论第三版 本书特色

《游戏设计概论(第3版)》:宇峻奥汀董事长 施文进 智冠科技副总经理 李原益强力推荐游戏类型介绍游戏算法游戏编辑器游戏人工智能游戏设计基本概念游戏开发工具游戏引擎架构游戏数据结构

游戏设计概论第三版 节选

《游戏设计概论(第3版)》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2d游戏、3d游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了*新的游戏产业的相关资讯。《游戏设计概论(第3版)》的*大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。《游戏设计概论(第3版)》是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。

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