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Java手机游戏设计基础

作者:李涛
出版社:清华大学出版社出版时间:2011-01-01
开本: 16开 页数: 290
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Java手机游戏设计基础 版权信息

Java手机游戏设计基础 本书特色

《Java手机游戏设计基础》特色:突出实践性。丛书编写以能力培养为导向。突出专业实践教学内容,为有关专业实习、课程设计、专业实践、毕业实践和毕业设计教学提供具体、翔实的实验设计,提供可操作性强的实验指导。完全适合“从实践到理论再到应用”、“任务驱动”的教学模式。教材立体化。丛书提供配套的纸质教材、电子教案、习题、实验指导和案例,并且在清华大学出版社网站提供及时更新的数字化教学资源。供师生学习与参考。课程系列化。实验类课程均由“教程+实验指导+课程设计”三本教材构成一门课程的“课程包”,为教师教学、指导实验以及学生完成课程设计提供翔实、具体的指导和技术支持。

Java手机游戏设计基础 内容简介

本书详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,本书具有很好的参考价值。
  本书结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。

Java手机游戏设计基础 目录

第1章 手机游戏概述
 1.1 传统电子游戏
 1.2 认识手机游戏
 1.3 本章小结
 习题1
第2章 java编程基础
 2.1 java语言概述
 2.2 java程序设计
 2.3 java的优势
 2.4 本章小结
 习题2
第3章 j2me及移动开发工具
 3.1 j2me简介
 3.2 j2me wireless toolkit
 3.3 开发环境
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Java手机游戏设计基础 节选

《Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括J2ME语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3D设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及RPG游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。《Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“Java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。

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