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运动规律与原画设计

运动规律与原画设计

作者:张弓
出版社:清华大学出版社出版时间:2010-01-01
开本: 16开 页数: 141
本类榜单:艺术销量榜
中 图 价:¥9.3(4.9折) 定价  ¥19.0 登录后可看到会员价
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运动规律与原画设计 版权信息

  • ISBN:9787302212669
  • 条形码:9787302212669 ; 978-7-302-21266-9
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

运动规律与原画设计 本书特色

《运动规律与原画设计》是清华大学教育培训动漫影视系列教材。

运动规律与原画设计 内容简介

本书为原动画创作之入门教材。目前国内外关于原动画的教材不少,但尚有不足之处。其一,很多成书较早,介绍的还是如何以胶片拍摄或绘制在赛璐璐片上的老经验,这和现在普遍用cg处理的工艺已很不同。其二,国内外的相关教材多仅以商业片为例,很少介绍到艺术片。
  本书内容将围绕初学者如何入手,深入浅出,结合商业片与艺术片的异同,欧、美、日等地区的原动画特点的不同,并结合国内业界的具体工作情况,教你如何成为一名合格的原画师或动画师。
  本书是清华大学美术学院动漫影视培训课程教材,也可作为动画行业人员的学习参考书和对动画感兴趣读者的自学用书。

运动规律与原画设计 目录

第1章 动画基本概念
 1.1 动画片的概念
 1.2 定位尺和拷贝台
 1.2.1 定位尺
 1.2.2 拷贝台
 1.3 定位纸和打孔机
 1.3.1 定位纸的概念
 1.3.2 纸的规格
 1.3.3 安全框
 1.4 摄影表
 1.4.1 动画拍摄的原理
 1.4.2 摄影表的概念
 1.4.3 如何填摄影表
 1.4.4 “一拍几”的概念
 1.5 原画和中间画
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运动规律与原画设计 节选

《运动规律与原画设计》为原动画创作之入门教材。目前国内外关于原动画的教材不少,但尚有不足之处。其一,很多成书较早,介绍的还是如何以胶片拍摄或绘制在赛璐璐片上的老经验,这和现在普遍用CG处理的工艺已很不同。其二,国内外的相关教材多仅以商业片为例,很少介绍到艺术片。《运动规律与原画设计》内容将围绕初学者如何入手,深入浅出,结合商业片与艺术片的异同,欧、美、日等地区的原动画特点的不同,并结合国内业界的具体工作情况,教你如何成为一名合格的原画师或动画师。《运动规律与原画设计》是清华大学美术学院动漫影视培训课程教材,也可作为动画行业人员的学习参考书和对动画感兴趣读者的自学用书。

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