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C++语言程序设计与实践

C++语言程序设计与实践

作者:张思民
出版社:清华大学出版社出版时间:2010-09-01
开本: 16开 页数: 362
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C++语言程序设计与实践 版权信息

C++语言程序设计与实践 本书特色

本书在叙述方式上尽可能浅显,用人们日常生活中的例子或图示来加以说明,并用大量短小的例题进行分析解释。使读者学完每一章都可以编写出相应功能的程序。
对每一个例题均进行了详细的分析和解释,既可以帮助读者学习理解知识和概念,大大降低学习难度,又具有启发性,触类旁通。
本书在内容编写上分为c++语言基础和应用实践两个部分。在c++语言基础部分突出c++的编程思想和编程能力的培养。在应用实践部分主要是提高学生的应用实践能力的培养。

C++语言程序设计与实践 内容简介

c++语言是应用*广泛的面向对象的程序设计语言。本书注重可读性和实用性,配备了大量经过精心筛选的例题,既能帮助理解知识,又具有启发性。
本书内容分为c++语言基础和应用实践两个部分。在c++语言基础部分突出c++的编程思想和编程能力的培养。在应用实践部分主要是提高学生的应用实践能力的培养。
本书共分为13章,分别介绍基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针、类、对象、继承与派生、重载、虚函数、输入输出流、windows编程、图形设计及应用、mfc编程及应用、多媒体程序设计、网络编程、数据库应用等内容。
本书不仅可以作为高等学校程序设计语言的教材,也可以供从事软件开发的工程技术人员自学使用。

C++语言程序设计与实践 目录

第1章 c++语言概述
1.1 程序设计语言及c++的特点
1.1.1 程序设计语言
1.1.2 c++语言的特点
1.2 c++程序开发过程
1.2.1 一般程序设计过程
1.2.2 程序设计算法及描述
1.2.3 c++程序的开发过程
1.3 编写简单的c++程序
1.4 应用vc++编译、调试c++程序
本章小结
习题1
第2章 c++语言基础
第3章 函数
第4章 构造数据类型及编译预处理
展开全部

C++语言程序设计与实践 节选

C++语言是应用*广泛的面向对象的程序设计语言。《C++语言程序设计与实践》注重可读性和实用性,配备了大量经过精心筛选的例题,既能帮助理解知识,又具有启发性。《C++语言程序设计与实践》内容分为C++语言基础和应用实践两个部分。在C++语言基础部分突出C++的编程思想和编程能力的培养。在应用实践部分主要是提高学生的应用实践能力的培养。《C++语言程序设计与实践》共分为13章,分别介绍基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针、类、对象、继承与派生、重载、虚函数、输入输出流、windows编程、图形设计及应用、MFC编程及应用、多媒体程序设计、网络编程、数据库应用等内容。《C++语言程序设计与实践》不仅可以作为高等学校程序设计语言的教材,也可以供从事软件开发的工程技术人员自学使用。

C++语言程序设计与实践 相关资料

插图:一般来说,利用高级语言编程解决具体问题时,要经过若干个步骤,主要有分析具体问题、确定算法、编程、编辑、编译和运行。程序设计是用计算机语言编制解决问题的方法和步骤的过程。在分析给定问题的基础上,确定所用的算法(即操作步骤)和数据结构(即数据的类型和组织形式),最后用高级语言加以实现。编制的程序必须送入计算机中,以文件的形式存放在磁盘上,这个过程称为编辑。在编辑方式下建立起来的程序文件称为源程序文件,简称源文件,相应的程序叫做源程序。源程序是用高级语言编写的,它不能直接在计算机上运行。因为计算机不能识别源程序,它仅认识规定范围内的一系列二进制代码所组成的指令数据(即指令动作所涉及的对象),并按预定的含义执行一系列动作。通常把这些计算机能识别的二进制代码称为目标代码。为了把源程序变成目标代码,就需要有个“翻译”做这种转换工作。在计算机系统中实现这种转换功能的软件是编译程序,如C++语言编译程序。对应的过程称为编译阶段。如果在编译过程中发现源程序有语法错误,系统就给出“错误信息”,提示用户在哪一行中可能有什么样的错误。用户见到这类提示信息后,要重新进入编辑方式,对代码中的错误进行修改,然后对修改过的源程序重新进行编译。经编译之后生成的目标程序的文件叫做目标文件。目标程序还不能马上在计算机上运行。因为程序中会用到库函数或者其他函数,需要把它们连成一个统一的整体,这一步工作是链接。经过链接就把分离的目标程序连成完整的可执行程序,对应的文件是可执行文件。1.2.2 程序设计算法及描述如前所述,程序设计是用计算机语言编制解决问题的方法和步骤的过程。程序设计首先要解决的是算法设计。什么是算法呢?简单地说,程序设计算法就是用计算机解决问题的方法和步骤。描述算法的方法有很多,主要有自然语言、流程图、盒图、伪代码、程序语言等。各种描述方法都有其优点和缺点,实际使用时要根据问题的需要而选择采用。本书主要使用流程图来描述算法。无论是面向对象的程序设计语言,还是面向过程的程序设计语言,都是用三种基本结构(顺序结构、选择结构和循环结构)来控制算法流程的。使用流程图能比较简洁地表示其算法的逻辑结构。

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