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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

出版社:科学出版社出版时间:2010-05-01
开本: 16开 页数: 260页
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 版权信息

Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 本书特色

《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》特点:国内资深动画专家联合编写,分享多年动画制作经验书中所有案例大部分来源于真实产品,可操作性强每章采用知识点+综合案例的写作结构,以小见大,以大释小*后一章为大型综合案例,贯穿全书基本知识点,简单介绍工作流程融入作者多年使用FIash在制作过程中的经验、技巧与注意事项读者对象高等院校、各类职业院校相关专业Flash初学者及自学人员动画制作相关培训班

Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 目录

Chapter 01 F1ash CS3基础知识1.1 初识F1ash CS31.1.1 F1ash动画的特点1.1.2 F1ash动画的应用领域1.1.3 Flash动画的制作流程1.2 F1ash CS3的界面构成1.2.1 F1ash CS3工作界面1.2.2 F1ash CS3功能面板介绍1.3 制作F1ash影片的基础知识1.3.1 位图和矢量图的区别1.3.2 编辑文件和影片文件Chapter 02 FlashCS3的基本操作2.1 新建F1ash文档2.1.1 新建空白文档2.1.2 设置文档属性2.2 导入文件2.2.1 导入文件到库2.2.2 导入文件的类型2.3 导出文件2.3.1 导出影片文件2.3.2 导出图像文件2.4 FIash环境设置2.4.1 设置常规首选参数2.4.2 设置ActionScript首选参数2.4.3 设置自动套用格式首选参数2.4.4 设置剪贴板首选参数2.4.5 设置绘图首选参数2.4.6 设置文本首选参数2.4.7 设置警告首选参数2.4.8 设置PSD文件导入器首选参数2.4.9 设置Al文件导入器首选参数2.4.10 自定义键盘快捷键2.4.11 自定义工具栏2.4.12 自我风格的设置2.5 综合案例——制作“我的大学生活”相册2.6 练习题Chapter 03 体验FlashCS3工具箱3.1 选取工具3.1.1 选择工具3.1.2 部分选取工具3.1.3 套索工具3.2 颜色工具3.3 绘图工具3.3.1 线条工具3.3.2 铅笔工具3.3.3 钢笔工具3.3.4 椭圆工具3.3.5 矩形工具3.3.6 多角星形工具3.3.7 刷子工具3.3.8 任意变形工具3.3.9 渐变变形工具3.4 填充工具3.4.1 墨水瓶工具3.4.2 颜料桶工具3.4.3 滴管工具3.4.4 橡皮擦工具3.5 查看工具3.5.1 手形工具3.5.2 缩放工具3.6 综合案例——制作“小鸭子”卡通图形3.7 练习题Chapter 04 文本工具与对象编辑4.1 文本工具4.1.1 文本类型4.1.2 【属性】面板4.2 文本编辑4.2.1 输入文本4.2.2 打散文本4.2.3 文字描边4.2.4 文字填充4.3 编辑对象4.3.1 移动、复制、粘贴和删除4.3.2 组合、排列、分散和对齐4.4 修饰图形4.5 综合案例——制作新年贺卡4.6 练习题Chapter 05 动画制作基础5.1 时间轴5.2 帧5.2.1 帧的作用5.2.2 帧的类型5.2.3 帧的显示5.2.4 帧的操作5.2.5 设置帧的显示状态5.2.6 翻转帧5.2.7 设置帧频5.2.8 帧的【属性】面板5.3 图层5.3.1 图层的作用5.3.2 图层类型5.3.3 图层操作5.3.4 设置图层属性5.4 场景基本概念5.5 综合案例——制作古诗欣赏动画5.6 练习题Chapter 06 元件与库6.1 元件6.1.1 元件概念6.1.2 元件类型6.1.3 元件之间的区别6.1.4 元件的基本操作6.1.5 设置元件实例属性6.2 库6.2.1 文件之间库的调用6.2.2 公用库6.3 综合实例——制作宣传动画6.4 练习题Chapter 07 动画制作7.1 逐帧动画7.1.1 逐帧动画简介7.1.2 制作逐帧动画7.2 动作补间动画7.2.1 动作补间动画简介7.2.2 制作动作补间动画7.3 形状补间动画7.3.1 形状补间动画简介7.3.2 制作形状补间动画7.4 引导层动画7.4.1 引导层动画简介7.4.2 制作引导层动画7.5 遮罩动画7.5.1 遮罩动画简介7.5.2 制作遮罩动画7.6 综合案例——制作“美丽山水景象”动画7.7 练习题Chapter 08 制作有声动画8.1 导入声音8.1.1 声音简介8.1.2 导入并使用声音8.2 设置声音属性8.2.1 声音的属性8.2.2 声音的设置8.3 视频在动画中的应用8.3.1 视频的应用8.3.2 用导入视频“向导导入视频8.3.3 更改视频剪辑的属性8.3.4 用媒体组件播放外部FLV视频8.4 综合案例——制作添加声音的按钮8.5 练习题Chapter 09 ActionScript语句应用9.1 ActionScript定义9.2 添加动画脚本基础……Chapter 10 用组件制作交互动画Chapter 11 影片的调试与发布Chapter 12 综合案例——设计制作音乐播放器
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Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 节选

《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和*终效果文件,以及视频教学文件。《Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程》适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。

Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 相关资料

插图:1.前期策划做任何事情之前都要有一个思考或者规划的过程,制作Flash动画也是如此。首先要明确为什么要制作这个动画,目的是什么?主题是什么?受众是哪些人?要根据目的、主题和受众设计脚本、风格、色调、背景音乐等。2.制作素材在确立了剧情或者主题后,要根据前期策划收集或者绘制合适的素材。编辑素材时要多配合其他软件,如Photoshop,毕竟Flash不是专业的图形图像处理软件。3.制作动画接下来就是用Flash制作动画了,这是最重要的一步,直接关系到最终动画作品的效果。要扎扎实实地学习Flash动画的制作技术,通过参考书、互联网等吸收、借鉴成功作品的技术应用经验,精益求精,做出富有生命力和艺术效果的动画作品。4.调试优化调试的过程是优化动画节奏、色彩、声音以及播放效果等的过程,通过调试可以保证动画作品的最终效果与质量。5.测试动画在不同配置的电脑上对动画进行播放、下载等测试,根据测试结果对动画作品进行调整和优化,保证动画在不同化境下保持良好的播放效果。6.发布动画根据动画的用途、使用环境进行输出格式、画面品质和声音等的设置,用于网络传播的动画作品应充分考虑网速对动画播放速度的影响,权衡设置。

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