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创意思维游戏

出版社:中信出版社出版时间:2010-06-01
所属丛书: 思维游戏魔法书
开本: 32开 页数: 83
读者评分:4.3分3条评论
中 图 价:¥7.4(4.9折) 定价  ¥15.0 登录后可看到会员价
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创意思维游戏 版权信息

创意思维游戏 本书特色

当然,我们都会思考。但如何思考,却有天壤之别。我们都有处于困境而需快速决断的时候……或者遭遇难以解决的难题……或者渴望弄清令人困扰的问题。不同的问题情境,需要不同的解决办法。
  作者简介:
  查尔斯·菲利普斯(charles phillips)
著有20余本思维方法及训练类书籍,另与他人合著了25本思维书籍,其中包括:2001年出版的reader's digest compendium of puzzles&brain teasers;2005年,他在著作《古老的文明》一书中对于印度的智慧和知觉理沦进行了研究;2003年,他关于“人类大脑的成梦机制”的谤究成果在《我的梦》期刊上发表,而另外的研究还包括《生命的颜色》,主要是考察我们如何感知和反应颜色。同时,他也是一名热衷于游戏和谜题的收集者。

创意思维游戏 内容简介

远离墨守成规,释放你的创造力。《创意思维游戏》将教会你如何释放新观念,激发创意思维;科学家告诉我们,当与他人协作王作时,大脑往往更为活跃。创意思维将助你发展协作思考的能力一一无论你身处一个团队,还是独自思考求索,或在文字中探求灵感时。本书将促使你养成创意思维的习惯,让你的头脑成为创意之源。
  本书将创意思维理论和精心设计的游戏相结合,能有效助你:
  学会思维的创造机制。
  激发自由思考。
  锻炼头脑风暴。

创意思维游戏 目录

前言如何创意思维
初级热身入门
 1.法国长棍面包
 2.奧利弗上校的肖像
 3.被3整除
 4.字母骰子(1)
 5.与众不同的花瓶
 6.肖小姐的剪纸(1)
 7.想吃比萨的阿什利
 8.符号数独(1)
 9.不准的手表
 10.慢慢来,玛吉
 11.达米安的多米诺墙
 12.蛇梯棋
 13.找不同
 14.全速前进
 15.战舰谜题(1)
 16.肖小姐的剪纸(2)
中级理解进阶
 17.格里纳克教授的曲奇它
 18.野营针叶树
 19.舒姆先生的数字迷宫
 20.镜像谜题(1)
 21.阿什利赢得冰激凌
 22.安德烈娅的花瓶
 23.肖小姐的剪纸(3)
 24.奈特的瓷砖
 25.数字骰子
 26.科学家的新发明
 27.隐藏的图画(1)
 28.符号数独(2)
 29.德克兰的骨牌
 30.h演讲厅的时钟
 31.乔希的魔法积木
 32.朵拉的布娃娃
 33.战舰谜题(2)
 34.埃德温和辛普森夫人
高级努力通关
 35.星星酒吧
 36.阿什利获得奖学金
 37.曼迪迷宫
 38.镜像谜题(2)
 39.教堂之星
 40.肖小姐的剪纸(4)
 41.雪人群
 42.深夜飞贼
 43.格里纳克的巧克力豆
 44.字母骰子(2)
 45.隐藏的图画(2)
 46.符号数独(3)
 47.战舰谜题(3)
 48.格里纳克教授的小蛋糕
 49.大学健身房的时钟
 50.藏书室的瓷砖
*后的挑战
 忙碌的生日
参考答案
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创意思维游戏 节选

创意思维游戏 相关资料

插图:首先。你得想办法从车里出来。这并不是太难,过了一会儿,你就突然想到尝试打开驾驶座车门。因为驾车女子匆忙离开,前门可能没有上锁。门果然打开了。现在。你到了车外,拿着那封信和寄存卡。下~步该怎么办?你想起驾车女子临走前说过“上面见!”,听起来怪怪的,你觉得一定是意有所指。你看着那部电梯,也许上楼是一个明智的选择。你走近电梯。盯着旁边的数字键盘。上面有数字和字母,你尝试随机输入数字甚至你的名字。但电梯门没有反应。液晶显示屏还在重复滚动:“你是怎么来的?为什么会在这里?”你是乘一辆豪华轿车来这里的,这也许是答案。你检视着这部车,车牌号是5一DEE一467。你颇为得意,试着把车牌号码输入键盘。电梯门还是没有任何反应。但你仍保持镇定,重新考虑那两个问题,再想想为什么来这里。你来这的目的是会见SHOOM!,这会不会是答案呢?车身就写有这个单词。于是你尝试输入SHOOM,电梯门开了!电梯里有上行键和下行键,你选择了上行。上行的时间很长,你开始思考如何重新开发停车场。这时,你想到在街边玩滑板和跳舞的年轻人,再联想到停车场的所有斜坡,这给你一个启发:可以把停车场改建成滑板运动中心,同时附设跳舞区和饮食店。

创意思维游戏 作者简介

作者:(英国)查尔斯·菲利普斯(Charles Phillips) 译者:徐雄查尔斯·菲利普斯(Charles Phillips)著有20余本思维方法及训练类书籍,另与他人合著了25本思维书籍,其中包括:2001年出版的Reader's Digest Compendium of Puzzles&Brain Teasers;2005年,他在著作《古老的文明》一书中对于印度的智慧和知觉理论进行了研究;2003年,他关于“人类大脑的成梦机制”的研究成果在《我的梦》期刊上发表,而另外的研究还包括《生命的颜色》,主要是考察我们如何感知和反应颜色。同时,他也是一名热衷于游戏和谜题的收集者。

商品评论(3条)
  • 主题:

    还可以 质量行

    2019/3/16 22:31:07
  • 主题:还不错,挺费脑

    买回来看了看,别说孩子,连大人都很难做出来!

    2014/7/10 16:33:40
    读者:138***(购买过本书)
  • 主题:短小的游戏,但意义深长,对思维训练有帮助

    短小的游戏,但意义深长,对思维训练有帮助

    2014/1/9 13:22:07
    读者:827***(购买过本书)
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