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计算机辅助艺术设计

作者:大学
出版社:中国水利水电出版社出版时间:2010-02-01
开本: 16开 页数: 252 页
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计算机辅助艺术设计 版权信息

计算机辅助艺术设计 目录

前言**部分 计算机辅助设计基础知识第1章 图形与图像基础知识1.1 矢量与位图1.2 像素和图像分辨率1.3 色彩模式1.4 常用的图形文件格式1.5 相关的输入与输出设备第2章 计算机辅助艺术设计及其主流软件介绍2.1 关于计算机辅助艺术设计2.1.1 艺术设计的概念2.1.2 计算机辅助艺术设计2.1.3 艺术设计发展趋势2.2 计算机辅助艺术设计主流软件介绍2.2.1 Photoshop软件的特征及其应用领域2.2.2 CorelDRAW软件的特征及其应用领域本章小结第二部分 CoreIDRAW第3章CorelDRAW基础入门3.1 CorelDRAWX4的工作界面3.2 CorelDRAWX4基本操作3.2.1 新建文件的3种方式3.2.2 打开文件的3种方式3.2.3 保存文件的两种方式3.2.4 导入和导出文件3.3 版面设置3.3.1 插入、删除、重命名页面的操作3.3.2 页面大小的设置3.3.3 页面跳转3.4 泊坞窗的控制3.4.1 对象管理器3.4.2 对象数据管理器3.4.3 对象属性3.5 辅助工具的使用3.5.1 标尺的设置3.5.2 网格的设置3.5.3 辅助线设置本章小结第4章 绘图工具的使用4.1 认识绘图工具4.2 绘制直线和曲线4.2.1 手绘工具4.2.2 贝塞尔工具4.2.3 艺术笔工具4.2.4 钢笔工具4.2.5 折线工具4.2.6 三点曲线工具4.2.7 连接器工具4.2.8 度量工具4.2.9 智能绘图工具4.3 绘制几何图形4.3.1 矩形工具的运用4.3.2 三点矩形工具4.3.3 椭圆工具4.3.4 三点椭圆工具4.3.5 图纸工具4.3.6 绘制箭头标识4.3.7 绘制工作流程图4.3.8 星形图形4.3.9 绘制螺旋形4.3.10 标注图示的使用案例教学:图形的绘制——人物头像插画课堂练习:图形创意本章小结第5章 对象的管理和编辑5.1 对象的选择5.1.1 利用鼠标进行选择5.1.2 选择群组对象中的对象5.1.3 挑选工具选项5.2 对象的排列顺序以及对齐和分布5.2.1 对象的排列顺序5.2.2 对象的对齐和分布5.2.3 贴齐辅助线5.3 对象的变换和再应用5.3.1 对象的变换5.3.2 对象的再应用案例教学:图案的绘制课堂练习:图案设计本章小结第6章 形状的编辑6.1 编辑节点6.1.1 选取节点6.1.2 添加和删除节点6.1.3 连接和断开曲线6.1.4 直线与曲线的相互转换6.1.5 尖突、平滑节点6.2 刻刀工具6.2.1 用刻刀工具切割出独立曲线6.2.2 用刻刀工具切割出封闭曲线6.3 橡皮擦工具的使用6.4 虚拟段删除案例教学:脸谱的绘制课堂练习:装饰性绘画本章小结第7章 轮廓与填充7.1 设置轮廓线7.2 填充对象颜色7.2.1 普通填充7.2.2 渐变填充7.2.3 图样填充7.2.4 底纹填充7.2.5 PostSCript填充7.3 交互式填充7.3.1 交互式填充工具7.3.2 交互式网格填充工具案例教学:标志的绘制课堂练习:标志的创意设计本章小结第8章 文字及矢量特效的应用8.1 文本的输入和编辑8.2 文本的特殊效果8.2.1 文本适配路径8.2.2 文本填充图形8.2.3 段落文本环绕图形8.2.4 美术文字转换为曲线8.3 矢量特效的应用8.3.1 透镜的应用8.3.2 图框精确裁剪效果8.3.3 添加透视点案例教学:特效文字的制作课堂练习:名片设计本章小结第9章 图层的管理及应用样式9.1 对象管理器9.1.1 新建图层9.1.2 新建主图层9.1.3 排列图层9.2 图形和文本样式9.2.1 新建样式9.2.2 应用样式9.2.3 编辑样式9.3 颜色样式9.3.1 新建颜色样式9.3.2 新建子颜色样式9.3.3 自动创建颜色样式9.4 模板的运用9.4.1 搜索模板9.4.2 创建模板9.4.3 使用保存的模板创建文件9.4.4 编辑模板9.4.5 从其他模板加载样式案例教学:手机的绘制课堂练习:包装设计本章小结第10章 处理位图图像和应用滤镜10.1 位图的导入和编辑10.1.1 导入与裁剪位图10.1.2 重新取样10.1.3 位图颜色遮罩10.2 位图特效10.2.1 三维效果10.2.2 艺术笔触10.2.3 模糊10.2.4 颜色转换10.2.5 轮廓图10.2.6 创造性10.2.7 扭曲10.2.8 杂点10.2.9 鲜明化10.3 特殊效果的制作10.3.1 高反差10.3.2 局部等化10.3.3 样本/目标平衡10.3.4 色调曲线10.3.5 亮度/对比度/强度10.3.6 颜色平衡10.3.7 伽玛值10.3.8 色度/饱和度/亮度10.3.9 选择颜色10.3.10 替换颜色10.3.11 混合通道案例教学:CD封面设计课堂练习:CD包装设计本章小结第三部分 PhotOShop第11章 Photoshop基础入门11.1 Photoshop操作界面11.1.1 菜单栏11.1.2 工具选项栏11.1.3 工具箱11.1.4 文档窗口11.1.5 控制面板11.2 基本的文件操作11.2.1 新建文件11.2.2 打开文件11.2.3 存储文件11.3 历史记录面板11.4 使用辅助工具11.4.1 标尺的使用11.4.2 网格的使用11.4.3 参考线的使用11.4.4 标尺工具的使用11.4.5 对齐命令11.4.6 查看图像11.4.7 缩放工具11.4.8 抓手工具11.4.9 导航器面板11.5 图像的变换与裁剪11.5.1 修改图像大小11.5.2 修改画布大小11.5.3 旋转画布技巧11.5.4 使用裁剪工具案例教学:利用标尺工具矫正倾斜的图像本章小结第12章 基本的图像编辑操作12.1 选区的概念12.2 一选区的编辑操作12.2.1 选区的选择12.2.2 调整选区12.3 颜色设置12.3.1 前景色和背景色12.3.2 “拾色器”面板12.3.3 “颜色”面板和“色板”面板12.4 画笔和绘画工具12.4.1 画笔面板12.4.2 画笔工具12.4.3 铅笔工具12.5 图像修复工具12.5.1 仿制图章工具12.5.2 修复画笔工具12.5.]历史记录画笔工具12.6 擦除工具12.6.1 橡皮擦工具12.6.2 背景橡皮擦工具12.6.3 魔术橡皮擦工具12.7 渐变王具12.7.1 渐变工具12.7.2 创建渐变12.8 填充与描边12.8.1 填充单色与图案12.8.2 描边12.9 其他图像编辑操作命令12.9.1 图像润饰12.9.2 变换12.9.3 创建全景图片案例教学:信封的绘制课堂练习:主题绘画创作本章小结第13章 颜色与色彩调整13.1 色彩模式的转换13.2 色彩快速调整命令13.2.1 自动调整命令13.2.2 亮度/对比度调整13.2.3 黑白和去色命令13.2.4 照片滤镜13.2.5 匹配和替换颜色13.2.6 通道混合器13.2.7 色相/饱和度、自然饱和度13.2.8 阈值命令13.2.9 阴影/高光命令13.3 高级调色操作13.3.1 “直方图”面板13.3.2 “信息”面板13.3.3 色阶13.3.4 曲线案例教学:黑白图像上色课堂练习:主题绘画色彩调整本章小结第14章 图层、蒙版与通道14.1 图层的概念14.2 图层的基本操作14.3 图层样式14.4 蒙版概述14.5 蒙版的基本操作14.5.1 剪贴蒙版14.5.2 图层蒙版14.5.3 矢量蒙版14.5.4 其他蒙版操作14.6 通道概述14.6.1 通道的概念14.6.2 通道面板14.7 编辑通道14.7.1 重命名通道14.7.2 通道的复制和删除14.7.3 通道的分离和合并14.8 通道的高级操作14.8.1 利用通道抠图和调色14.8.2 应用图像14.8.3 计算案例教学:利用通道抠图课堂练习:数码影像效果合成本章小结第15章 文字与矢量工具15.1 文字工具概述15.1.1 文字工具15.1.2 创建、编辑文字15.1.3 创建、编辑段落文本15.2 创建变形文字和路径文字15.2.1 创建变形文字15.2.2 创建路径文字15.2.3 字符和段落面板15.3 矢量工具的基本概念15.3.1 路径和路径面板15.3.2 锚点15.4 使用钢笔工具组15.5 路径选择工具15.6 形状工具案例教学:使用钢笔工具进行抠图课堂练习:车展海报设计本章小结第16章 常用滤镜介绍16.1 滤镜的基本知识16.1.1 滤镜的概念16.1.2 滤镜的使用16.2 Photoshop自带滤镜介绍16.2.1 “浮雕效果”滤镜16.2.2 “成角的线条”滤镜16.2.3 “高斯模糊”滤镜16.2.4 “玻璃”滤镜16.2.5 “水彩画纸”滤镜16.2.6 “颗粒”滤镜16.2.7 “碎片”滤镜16.2.8 “USM锐化”滤镜16.2.9 “光照效果”滤镜16.2.10 “粗糙蜡笔”滤镜16.2.11 “减少杂色”滤镜案例教学:制作特效文字课堂练习:书籍封面设计本章小结第17章 Web图形、动画与3D17.1 Web颜色和切片操作17.1.1 Web安全色17.1.2 切片的创建和编辑17.2 Web图像优化及输出设置17.3 视频图层和动画面板17.3.1 创建视频图层17.3.2 “动画”面板17.3.3 制作简单GIF.动画17.4 3D功能简介课堂练习:制作动态LOGO本章小结第四部分 综合设计应用第18章 人机界面设计案例教学1:手机界面设计应用案例教学2:播放器界面设计应用案例教学3:网站界面设计应用综合练习:软件界面设计应用本章小结
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计算机辅助艺术设计 节选

《计算机辅助艺术设计》共四部分18章,主要讲述了Photoshop CS4和CorelDRAW X4两个常用软件的操作及其在设计中的应用,每章后都有案例教学及课堂练习供教学参考,本教材要求在掌握工具软件的同时,更加注重开发学生的创意思维,因此建议教师讲课时以启发式教学为主。《计算机辅助艺术设计》中涉及室内、工业设计等三维建模的内容可参考本套教材《计算机辅助园林设计》的3ds max部分。《计算机辅助艺术设计》适合作为高等院校艺术类专业的基础教材,也可作为希望从事设计方面工作的初学者的入门参考书。

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