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多媒体艺术设计 版权信息
- ISBN:9787811249118
- 条形码:9787811249118 ; 978-7-81124-911-8
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
多媒体艺术设计 内容简介
本书从艺术美学角度,结合艺术设计与技术,全面、系统地介绍了多媒体艺术设计与作品编创的相关专业理论知识、设计方法和技能。主要内容包括:多媒体及艺术特征、结构形态、选题策划、脚本设计、界面设计、交互设计、作品包装设计、多媒体编著工具使用等。并结合大量案例进行分析,内容丰富,具有较强的实用性,可为学习者掌握多媒体艺术设计专业知识提供重要帮助。本书为北京市高等教育精品教材立项项目,适用于高等学校本科多媒体专业的教学或培训。
多媒体艺术设计 目录
第1章 导论
1.1 多媒体的产生与作用
1.1.1 媒体与信息传播的发展
1.1.2 感觉媒体形式
1.1.3 多媒体描述
1.1.4 多媒体应用领域
1.2 多媒体特征
1.2.1 载体的多样化
1.2.2 媒体的集成性
1.2.3 信息的交互性
1.3 多媒体表现方式
1.4 多媒体结构形态
1.4.1 多媒体整体结构形态
1.4.2 多媒体内容结构形态
1.5 多媒体艺术的基本特征
1.5.1 艺术的合成与综合表现性
1.5.2 艺术的互动与交流性
1.5.3 艺术的虚拟与科技形态
第2章 多媒体选题策划与脚本设计
2.1 多媒体选题策划
2.1.1 多媒体作品的题材特点及类型
2.1.2 选题原则
2.1.3 选题策划书设计
2.2 多媒体脚本设计
2.2.1 多媒体脚本的作用及特点
2.2.2 多媒体脚本系统
2.2.3 多媒体脚本的创意与设计
第3章 多媒体界面设计
3.1 界面设计分类
3.1.1 以功能实现为基础的界面设计
3.1.2 以情感表达为重点的界面设计
3.1.3 以环境因素为前提的界面设计
3.1.4 界面设计要求
3.2 界面要素设计
3.2.1 界面的组成要素
3.2.2 界面文字设计
3.2.3 界面图像设计
3.2.4 界面工具图标设计
3.2.5 界面色彩设计
3.3 界面构架设计
3.4 多媒体界面设计的形式法则
3.4.1 动势
3.4.2 均衡
3.4.3 对称
3.4.4 对比
3.4.5 统一
3.5 多媒体界面设计创意
3.5.1 设计分析
3.5.2 设计创意要求
第4章 多媒体交互设计
4.1 多媒体交互
4.1.1 交互设计的作用及目的
4.1.2 交互设计的基本要求
4.1.3 交互设计的基本原则
4.2 多媒体交互设计的内容及方法
4.2.1 结构与导航设计
4.2.2 多媒体热区与菜单设计
4.2.3 帮助系统设计
4.2.4 元素的交互设计
4.3 多媒体交互的广泛应用
4.3.1 多媒体虚拟博物馆
4.3.2 多重感应多媒体交互设计
第5章 多媒体作品包装设计
5.1 多媒体包装与设计
5.1.1 包装的作用和功能
5.1.2 包装设计的内容
5.1.3 包装设计的原则
5.2 盘封和盘面设计
5.2.1 要素设计
5.2.2 设计形式与表现方法
5.2.3 盘面图形的创意方法
5.2.4 盘封的平面创意原则与方法
5.2.5 节目单的平面创意原则与方法
5.3 多媒体出版物包装结构及材料设计
5.3.1 光盘及盘盒规格
5.3.2 多媒体出版物包装材料
5.3.3 盘盒结构设计
5.3.4 节目单结构设计
第6章 多媒体编著工具的使用
第7章 多媒体作品案例分析
参考文献
1.1 多媒体的产生与作用
1.1.1 媒体与信息传播的发展
1.1.2 感觉媒体形式
1.1.3 多媒体描述
1.1.4 多媒体应用领域
1.2 多媒体特征
1.2.1 载体的多样化
1.2.2 媒体的集成性
1.2.3 信息的交互性
1.3 多媒体表现方式
1.4 多媒体结构形态
1.4.1 多媒体整体结构形态
1.4.2 多媒体内容结构形态
1.5 多媒体艺术的基本特征
1.5.1 艺术的合成与综合表现性
1.5.2 艺术的互动与交流性
1.5.3 艺术的虚拟与科技形态
第2章 多媒体选题策划与脚本设计
2.1 多媒体选题策划
2.1.1 多媒体作品的题材特点及类型
2.1.2 选题原则
2.1.3 选题策划书设计
2.2 多媒体脚本设计
2.2.1 多媒体脚本的作用及特点
2.2.2 多媒体脚本系统
2.2.3 多媒体脚本的创意与设计
第3章 多媒体界面设计
3.1 界面设计分类
3.1.1 以功能实现为基础的界面设计
3.1.2 以情感表达为重点的界面设计
3.1.3 以环境因素为前提的界面设计
3.1.4 界面设计要求
3.2 界面要素设计
3.2.1 界面的组成要素
3.2.2 界面文字设计
3.2.3 界面图像设计
3.2.4 界面工具图标设计
3.2.5 界面色彩设计
3.3 界面构架设计
3.4 多媒体界面设计的形式法则
3.4.1 动势
3.4.2 均衡
3.4.3 对称
3.4.4 对比
3.4.5 统一
3.5 多媒体界面设计创意
3.5.1 设计分析
3.5.2 设计创意要求
第4章 多媒体交互设计
4.1 多媒体交互
4.1.1 交互设计的作用及目的
4.1.2 交互设计的基本要求
4.1.3 交互设计的基本原则
4.2 多媒体交互设计的内容及方法
4.2.1 结构与导航设计
4.2.2 多媒体热区与菜单设计
4.2.3 帮助系统设计
4.2.4 元素的交互设计
4.3 多媒体交互的广泛应用
4.3.1 多媒体虚拟博物馆
4.3.2 多重感应多媒体交互设计
第5章 多媒体作品包装设计
5.1 多媒体包装与设计
5.1.1 包装的作用和功能
5.1.2 包装设计的内容
5.1.3 包装设计的原则
5.2 盘封和盘面设计
5.2.1 要素设计
5.2.2 设计形式与表现方法
5.2.3 盘面图形的创意方法
5.2.4 盘封的平面创意原则与方法
5.2.5 节目单的平面创意原则与方法
5.3 多媒体出版物包装结构及材料设计
5.3.1 光盘及盘盒规格
5.3.2 多媒体出版物包装材料
5.3.3 盘盒结构设计
5.3.4 节目单结构设计
第6章 多媒体编著工具的使用
第7章 多媒体作品案例分析
参考文献
展开全部
多媒体艺术设计 节选
《多媒体艺术设计》从艺术美学角度,结合艺术设计与技术,全面、系统地介绍了多媒体艺术设计与作品编创的相关专业理论知识、设计方法和技能。主要内容包括:多媒体及艺术特征、结构形态、选题策划、脚本设计、界面设计、交互设计、作品包装设计、多媒体编著工具使用等。并结合大量案例进行分析,内容丰富,具有较强的实用性,可为学习者掌握多媒体艺术设计专业知识提供重要帮助。《多媒体艺术设计》为北京市高等教育精品教材立项项目,适用于高等学校本科多媒体专业的教学或培训。
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