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动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材)

动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材)

作者:赵前
出版社:中国人民大学出版社出版时间:2009-09-01
开本: 16 页数: 233 页
本类榜单:动漫/幽默销量榜
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动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材) 版权信息

  • ISBN:9787300110783
  • 条形码:9787300110783 ; 978-7-300-11078-3
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材) 本书特色

《动画片场景设计与镜头运用(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,21世纪经典动漫系列教材。

动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材) 内容简介

简介   本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。为便于读者理解,本书采用图文并茂的形式,分析了大量国内外名家、名动画片的场景设计和镜头运用的制作流程以及技术处理手法,是一本难得的集理论阐述与实例分析于一体的专业教材。

动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材) 目录

第1章 动画片的基本组成/11.1 动画片前期制作的任务和具体内容/21.2 动画片中后期制作环节及其任务/91.2.1 中期/91.2.2 后期/15第2章 美术设计的任务和范畴/172.1 动画美术设计所艰扭的责任及其作用/182.1.1 动画美术设计的概念/182.1.2 动画美术设计是动画片的主创之一/182.1.3 担当美术设计的人员所需具备的能力/182.2 动画美术设计的具体任务/182.2.1 总美术设计的任务/182.2.2 分集美术设计的任务/212.3 美术设计前期准备的重要性/24第3章 如何确立和设计动画片的主场景/313.1 场景的概念及主场景的重要性/323.1.1 场景的基本概念/323.1.2 场景的类型/323.2 主场景/433.2.1 主场景的概念/433.2.2 主场景的划分及确立/433.2.3 主场景的重要性/473.3 如何设计主场景/483.3.1 设计主场景要考虑的四个问题/483.3.2 主场景设计要点/543.3.3 设计绘制主场景的具体步骤/703.3.4 学生作业“主场景练习”讲评/74第4章 动画片场景设计的不同类型与风格/794.1 写实风格/804.1.1 写实风格场景设计的原则/804.1.2 写实风格场景的三大特点/884.1.3 写实风格适合表现的题材/894.1.4 写实风格设计的要点/964.2 装饰风格/964.2.1 装饰风格场景的特征/964.2.2 装饰风格场景的片例分析/994.3 漫画风格/1024.3.1 漫画风格场景设计的特点/1034.3.2 人们喜爱漫画风格场景动画片的具体原因/1044.4 幻想风格/1054.4.1 幻想风格的设计理念/1054.4.2 幻想风格场景的特色/1074.4.3 幻想风格场景设计的具体片例分析/1144.5 综合风格/1204.5.1 综合风格的概念/1204.5.2 综合风格的具体片例分析/1204.6 非常规艺术短片的美术设计风格/124第5章 场景设计中的色彩处理/1295.1 色彩的情感与象征/1305.1.1 色彩的情绪作用/1305.1.2 色彩的地区.时代及性格特征/1355.1.3 色彩在电影与动画片中的作用/1415.2 动画场景色彩的特征/1435.2.1 电影色彩是不断运动中的色的和谐/1435.2.2 动画场景色彩的特征/1545.3 动画场景色彩的类别/1575.3.1 写实色彩/1575.3.2 装饰色彩/1605.3.3 主观色彩/1625.4 场景色彩构思的基础/1635.4.1 依据场景设计风格,确立色彩风格/1635.4.2 研究剧情,考虑时间的变更和空间的跨度/1645.4.3 结合人物色彩,设定场景色彩/1645.4.4 用色彩的起伏变化来强化整部影片的色彩节奏/165第6章 场景设计的诸多具体程序和相关知识/1696.1 基本术语/1706.2 看懂分镜头台本,了解导演的意图和要求/1706.2.1 机位的高低和视角的位置/1706.2.2 镜头透视关系/1726.2.3 镜头的景别/1756.2.4 镜头的景深/1766.2.5 单个镜头场景与主场景的对应位置/1776.2.6 原画运动提示/1786.2.7 镜头的类型/1786.2.8 如何使用前层和对位线/1806.2.9 背景的借用和共用/1856.3 规格框的使用/1866.3.1 不同地区.国家的规格框型号/1866.3.2 不同景别的镜头使用的规格框/187第7章 不同手法的镜头设计和运用/1917.1 固定镜头的设计和运用/1927.1.1 固定镜头的概念/1927.1.2 固定镜头的特点/1927.1.3 解决固定镜头呆板的两个方法/1927.2 运动镜头的设计和运用/1937.2.1 运动镜头/1937.2.2 移动镜头(跟拍)/1947.2.3 摇镜头/2077.2.4 推拉镜头/2197.3 动画片中常用的拍摄技巧/2217.3.1 动画摄影技巧——单层台/2217.3.2 动画摄影技巧——多层台/2237.3.3 动画摄影技巧——吊台/2267.3.4 综合运用镜头的手法/228参考资料/233
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动画片场景设计与镜头运用(第二版)(21世纪经典动漫系列教材;“十一五”国家级规划教材) 节选

《动画片场景设计与镜头运用(第2版)》是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。为便于读者理解,《动画片场景设计与镜头运用(第2版)》采用图文并茂的形式,分析了大量国内外名家、名动画片的场景设计和镜头运用的制作流程以及技术处理手法,是一本难得的集理论阐述与实例分析于一体的专业教材。

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