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动画运动规律-原理.原画.原创

动画运动规律-原理.原画.原创

作者:司徒宁
出版社:南京师范大学出版社出版时间:2009-06-01
开本: 16开 页数: 162
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动画运动规律-原理.原画.原创 版权信息

  • ISBN:9787811019384
  • 条形码:9787811019384 ; 978-7-81101-938-4
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

动画运动规律-原理.原画.原创 内容简介

本书的*大特点是注重方法。
首先,注重对原创作品(运动部分)的解析,强调创作思维在学习过程中的应用。“动画运动规律”从来就不是一个单纯的技术问题,既然是“创造运动幻觉”,那一定属创作行为。从课题一的“动起来再说”到课题八“中外经典动画片动作赏析”,我们几乎一直在探讨原创,从原创的角度来理解动画原理,用原创的理念去分析动画设计(原画)。“动起来再说”是介绍中外动画大师的创作思想,我们不仅讲述他们的“**次”,而且要尝试自己的“**次”。可以设想,如果沿着大师的足迹前行,坚持不懈,所有的人都能够学有所成。本书用很大的篇幅对一些动画进行“赏析讲解”,观摩大师的创作,理解大师的意图,学习大师的态度。我们难得与前辈们当面交流,却完全可以和他们的原创作品“零距离”:看中外动画名片,选择经典镜头,分析其中的原画(关键帧)——这是教学的内容,亦属教学之方法。学习“规律”,就是学习前人的创作经验;运用“规律”,就要逐步创造自己的风格。
其次,强调基础技巧的培训方法。既注重整体入手的观念和程序,也分析过程中的思维方式和细节处理。提倡多看,多画,多动脑,少做一些“照葫芦画瓢”的练习。在传统的动画运动规律体系中,“镜头的运动”并不在列。然而,随着动画技术的不断改进,动画人在创作中越来越多地运用运动镜头,尤其是综合运动镜头——既快捷又多变,实属当代之节奏。为此,我们“与时俱进”,用整课题的篇幅来介绍这种“特殊”运动:从“固定”到“运动”,从“分类”到“综合”,用详实的案例进行分析和研究。作为今天的动画人,学习并掌握这些技法也是非常必要的。
  总之,本书用原创的理念阐述动画的运动规律:介绍基本原理和基础技巧,解析制作和创造的过程。

动画运动规律-原理.原画.原创 目录

前言
课题一 画出来的运动
**节 动画是什么
第二节 为什么会动
第三节 动起来再说
课题二 动画运动的基础知识
**节 动画时间
第二节 动画空间
第三节 动画速度
第四节 速度与节 奏
第五节 力的原理
课题三 动画运动的基本规律
**节 惯性运动
第二节 弹性运动
第三节 曲线运动
第四节 预备动作
第五节 追随动作
第六节 起动与停顿
第七节 夸张与变形
课题四 人的运动规律
**节 行走
第二节 跑步
第三节 跳跃
第四节 表演
第五节 对白
课题五 动物的运动规律
**节 四足动物
第二节 爬行动物
第三节 禽鸟
第四节 鱼
第五节 昆虫
课题六 自然现象的运动规律
**节 风
第二节 火
第三节 水
第四节 雨
第五节 雪
第六节 闪电
第七节 云
第八节 烟
第九节 爆炸
课题七 镜头的运动
**节 固定与运动
第二节 推、拉
第三节 摇、移
第四节 跟
第五节 升降
第六节 综合
课题八 中外经典动画片动作赏析
**节 中国经典动画片动作赏析
第二节 外国经典动画片动作赏析
第三节 外国经典动画片运动镜头赏析
后记
参考文献
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