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深度学习
中文CoreIDRAW X4教程 版权信息
- ISBN:756122558
- 条形码:9787561225585 ; 978-7-5612-2558-5
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
中文CoreIDRAW X4教程 内容简介
本书为高职高专计算机规划教材。书中详细介绍了coreidraw x4的基础知识、图形的绘制、对象的处理、对象的组织与排序、文本的处理、轮廓的编辑与色彩的填充、交互式工具、位图的处理、打印输出等。书中配有大量生动典型的实例,书后还配有实训,即对前面章节所讲内容进行上机操作练习。通过本书的学习,读者可以掌握corcldraw x4的强大功能和使用技巧。
本书不仅适合作为高职高专学生教材,同时也适合于自学的读者使用。
中文CoreIDRAW X4教程 目录
第1章 coreldraw x4入门知识
1.1 coreldraw x4简介
1.1.1 coreldraw的发展历史
1.1.2 coreldraw x4的工作环境
1.1.3 coreldraw的基本功能
1.2 进入coreldraw x4软件系统
1.2.1 启动coreldraw x4
1.2.2 退出coreldraw x4
1.3 coreldraw x4的新增功能
1.4 coreldraw x4界面组成
1.5 文件的基本操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 导入文件
1.5.4 文件窗口的切换
1.5.5 文件保存
1.5.6 关闭文件
1.6 页面的基本设置
1.6.1 插入与删除页面
1.6.2 为页面重命名
1.6.3 转换页面与切换页面方向
1.6.4 设置页面大小
1.6.5 设置页面背景
1.7 coreldraw x4软件的相关概念
1.7.1 矢量图
1.7.2 位图
1.7.3 色彩模式
1.7.4 光源色与印刷色
1.7.5 位图的分辨率
1.7.6 文件格式
1.8 实例应用——绘制葫芦
习题一
第2章 绘制基本图形
2.1 线条的绘制
2.1.1 手绘工具
2.1.2 贝塞尔工具
2.1.3 使用艺术笔工具
2.2 绘制几何图形
2.2.1 智能绘图工具
2.2.2 矩形工具
2.2.3 椭圆工具
2.2.4 多边形工具
2.2.5 基本形状工具
2.2.6 表格工具
2.3 实例应用——绘制会员卡
习题二
第3章 对象的处理
3.1 曲线的控制和调整
3.1.1 选取节点
3.1.2 添加和删除节点
3.1.3 连接和断开节点
3.1.4 直线与曲线间的相互转换
3.1.5 节点的尖突、平滑和对称
3.1.6 反转节点方向
3.i.7 自动封闭路径
3.1.8 节点的移动
3.2 对象的基本编辑
3.2.1 形状编辑工具
3.2.2 图形对象的编辑
3.3 实例应用——绘制卡片
习题三
第4章 对象的组织和排序
4.1 对象的基本操作
4.1.1 对象的修整
4.1.2 群组与结合对象
4.1.3 对象的对齐与分布
4.1.4 锁定与转换对象
4.1.5 复制与删除对象
……
第5章 文本的处理
第6章 轮廓的编辑与色彩的填充
第7章 交互式工具
第8章 位图的处理
第9章 打印输出
第10章 coreldraw x4综合实例
实训
1.1 coreldraw x4简介
1.1.1 coreldraw的发展历史
1.1.2 coreldraw x4的工作环境
1.1.3 coreldraw的基本功能
1.2 进入coreldraw x4软件系统
1.2.1 启动coreldraw x4
1.2.2 退出coreldraw x4
1.3 coreldraw x4的新增功能
1.4 coreldraw x4界面组成
1.5 文件的基本操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 导入文件
1.5.4 文件窗口的切换
1.5.5 文件保存
1.5.6 关闭文件
1.6 页面的基本设置
1.6.1 插入与删除页面
1.6.2 为页面重命名
1.6.3 转换页面与切换页面方向
1.6.4 设置页面大小
1.6.5 设置页面背景
1.7 coreldraw x4软件的相关概念
1.7.1 矢量图
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2.1.2 贝塞尔工具
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2.2.1 智能绘图工具
2.2.2 矩形工具
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3.1.2 添加和删除节点
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3.1.4 直线与曲线间的相互转换
3.1.5 节点的尖突、平滑和对称
3.1.6 反转节点方向
3.i.7 自动封闭路径
3.1.8 节点的移动
3.2 对象的基本编辑
3.2.1 形状编辑工具
3.2.2 图形对象的编辑
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第4章 对象的组织和排序
4.1 对象的基本操作
4.1.1 对象的修整
4.1.2 群组与结合对象
4.1.3 对象的对齐与分布
4.1.4 锁定与转换对象
4.1.5 复制与删除对象
……
第5章 文本的处理
第6章 轮廓的编辑与色彩的填充
第7章 交互式工具
第8章 位图的处理
第9章 打印输出
第10章 coreldraw x4综合实例
实训
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