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C++面向对象实用教程 版权信息
- ISBN:9787121081903
- 条形码:9787121081903 ; 978-7-121-08190-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
C++面向对象实用教程 内容简介
本书以学过C语言作为基础,系统地介绍C++面向对象程序设计的基本概念和编程方法。包括C++结构化程序设计、类和对象、数据共享和成员特性、继承和派生、多态、输入/输出流、模板和异常处理等。包括教程、习题、实验和实习部分。内容解释尽可能可视化,实例程序运行结果屏幕化,每一章都有综合应用实例,说明的各个方面层次化,在同类书中具有一定特色。
本书可作为本科、高职高专计算机及相关专业C++面向对象程序设计课程的教材,也可作为广大自学者的教材或参考书。
C++面向对象实用教程 目录
第1章 C++基础
1.1 从C到C++
1.2 C++程序创建
1.3 C++程序结构
1.3.1 main函数
1.3.2 头文件
1.3.3 新头文件格式和名称空间
1.3.4 注释
1.4 C++简单程序设计
1.4.1 数据和数据类型
1.4.2 数据的基本输入/输出
1.4.3 运算符和表达式
1.4.4 基本语句
1.4.5 编译预处理
习题
第2章 函数和作用域
2.1 函数定义和调用
2.1.1 函数定义
2.1.2 函数的调用和声明
2.1.3 值传递
2.1.4 函数的默认形参值
2.2 C++函数特性
2.2.1 函数重载
2.2.2 函数嵌套调用
2.2.3 递归函数
2.2.4 内联函数
2.3 作用域和存储类型
2.3.1 作用域
2.3.2 域运算符
2.3.3 存储类型
2.4 名称空间
2.4.1 名称空间的定义
2.4.2 名称空间的使用
2.5 综合应用实例:Fibonacci数列
习题
第3章 指针和引用
3.1 指针的定义和操作
3.1.1 指针的定义和引用
3.1.2 指针的算术运算
3.1.3 const指针
3.2 指针和数组
3.2.1 指针和一维数组
3.2.2 指针和二维数组
3.2.3 字符指针和字符串
3.3 指针和函数
3.3.1 指针作为函数的参数
3.3.2 返回指针的函数
3.3.3 指向函数的指针
3.3.4 带参数的main函数
3.4 动态内存和void指针
3.4.1 new和delete运算符
3.4.2 void指针
3.5 引用
3.5.1 引用的声明和操作
3.5.2 引用传递
3.5.3 返回引用
3.6 综合应用实例:josephus问题
习题
第4章 类和对象
4.1 面向对象程序设计概念
4.2 类和对象
4.2.1 从结构到类
4.2.2 类的声明
4.2.3 对象的定义和成员的访问
4.2.4 类作用域和成员访问权限
4.3 构造函数和析构函数
4.3.1 构造函数
4.3.2 析构函数
4.3.3 new和delete
……
第5章 数据共享和成员特性
第6章 继承和派生
第7章 多态
第8章 输入/输出流
第9章 模板和异常处理
实验部分
综合应用实习
附录
1.1 从C到C++
1.2 C++程序创建
1.3 C++程序结构
1.3.1 main函数
1.3.2 头文件
1.3.3 新头文件格式和名称空间
1.3.4 注释
1.4 C++简单程序设计
1.4.1 数据和数据类型
1.4.2 数据的基本输入/输出
1.4.3 运算符和表达式
1.4.4 基本语句
1.4.5 编译预处理
习题
第2章 函数和作用域
2.1 函数定义和调用
2.1.1 函数定义
2.1.2 函数的调用和声明
2.1.3 值传递
2.1.4 函数的默认形参值
2.2 C++函数特性
2.2.1 函数重载
2.2.2 函数嵌套调用
2.2.3 递归函数
2.2.4 内联函数
2.3 作用域和存储类型
2.3.1 作用域
2.3.2 域运算符
2.3.3 存储类型
2.4 名称空间
2.4.1 名称空间的定义
2.4.2 名称空间的使用
2.5 综合应用实例:Fibonacci数列
习题
第3章 指针和引用
3.1 指针的定义和操作
3.1.1 指针的定义和引用
3.1.2 指针的算术运算
3.1.3 const指针
3.2 指针和数组
3.2.1 指针和一维数组
3.2.2 指针和二维数组
3.2.3 字符指针和字符串
3.3 指针和函数
3.3.1 指针作为函数的参数
3.3.2 返回指针的函数
3.3.3 指向函数的指针
3.3.4 带参数的main函数
3.4 动态内存和void指针
3.4.1 new和delete运算符
3.4.2 void指针
3.5 引用
3.5.1 引用的声明和操作
3.5.2 引用传递
3.5.3 返回引用
3.6 综合应用实例:josephus问题
习题
第4章 类和对象
4.1 面向对象程序设计概念
4.2 类和对象
4.2.1 从结构到类
4.2.2 类的声明
4.2.3 对象的定义和成员的访问
4.2.4 类作用域和成员访问权限
4.3 构造函数和析构函数
4.3.1 构造函数
4.3.2 析构函数
4.3.3 new和delete
……
第5章 数据共享和成员特性
第6章 继承和派生
第7章 多态
第8章 输入/输出流
第9章 模板和异常处理
实验部分
综合应用实习
附录
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