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CX5461JAVA2程序设计(软件工程师宝典系列)

CX5461JAVA2程序设计(软件工程师宝典系列)

作者:杜江
出版社:科学出版社出版时间:2008-09-01
开本: 16 页数: 333 页
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CX5461JAVA2程序设计(软件工程师宝典系列) 版权信息

CX5461JAVA2程序设计(软件工程师宝典系列) 目录

第1章安装和配置Java开发环境1.1 获取JDK1.2安装JDK1.3配置JDK1.3.1 Windows 95/98配置1.3.2 Windows 2000/XP配置1.3.3 Solaris配置1.4 JDK开发工具1.4.1.AppletViewer1.4.2 javac和java1.4.3 javadoc1.4.4 jdb1.5 小结1.6习题第2章类、接口和包2.1面向对象编程基础2.1.1面向过程编程2.1.2面向对象编程2.1.3一切皆对象:猫和老鼠2.1.4类:状态和行为2.1.5接口:通信员2.1.6继承性2.2 Java中的类2.2.1类的一般形式2.2.2类的声明2.2.3变量访问控制2.2.4构造函数2.2.5 this与super2.3包2.4小结2.5习题第3章数据对象3.1 数组3.1.1初始化数组3.1.2多维数组3.2矢量类型3.3枚举器3.4哈希表3.5泛型类型3.6小结3.7 习题第4章抽象窗口工具包4.1抽象窗口工具包综述4.1.1类的分级4.1.2处理事件的方法4.1.3容器与布局管理器4.2图形、字体和颜色4.2.1图形的绘制4.2.2字体的创建及使用4.2.3颜色也是类4.2.4.图像的处理4.3小部件4.3.1按钮(Button)4.3.2检查盒(Checkbox)4.3.3选项菜单(Choice)4.3.4.滚动列表(List)4.3.5滚动条(Scrollbar)4.3.6标签(Label)4.3.7文本字段(TextField)4.3.8文本域(TxtArea)4.4容器4.4.1框架(Frame)4.4.2面板(panel)4.5布局管理器4.5.1流控制(FlowLayout)4.5.2栅格控制(CaidLayout)4.5.3栅格包控制(OidSagLayout)4.5.4边界控制(BorclerLayout)4.5.5卡片控制(Card Layout)4.6小结4.7练习第5章Java异常处理范例5.1 处理异常5.1.1异常分类5.1.2触发异常5.1.3创建违例类5.1.4 finally从句5.2使用违例的建议5.3 小结5.4习题第6章Java图形开发范例6.1 SWING图形6.1.1 SWING容器6.1.2文字输入6.1.3单选与多选6.1.4滚动条6.1.5菜单6.1.6对话框6.2事件控制6.2.1 窗口事件6.2.2键盘事件6.2.3 鼠标事件6.3 小结6.4习题第7章Java多线程范例7.1线程的基本概念7.1.1生活中的线程7.1.2一个例子7.2线程的生命周期7.2.1创建(Newborn)阶段7.2.2准备运行(Runnable)阶段7.2.3运行(Running)阶段7.2.4阻塞(B:locked)阶段7.2.5死亡(Dead)阶段7.3多线程实现机制7.3.1线程构造函数:创造的力量7.3.2Paread的方法7.3.3实现Runnable接口7.4线程基本控制7.4.1终止一个线程7.4.2测试一个线程7.4.3线程的阻塞7.5线程组7.6优先级和线程调度7.7线程同步和锁7.8线程在动画中的应用7.9小结7.10习题第8章J2EE开发范例8.1 J2EE简介8.1.1 J2EE组件和层次8.1.2 EJB角色8.2会话EJB8.2.1无状态的会话EJB8.2.2有状态的会话EJB8.3实体EJB8.3.1容器管理的实体EJB8.3.2 JavaBean自管理的实体EJB8.4小结8.5 习题第9章Java网络开发范例9.1预备知识9.1.1IP地址9.1.2协议9.1.3端口号9.1.4基本URL9.1.5客户,服务器模式9.2套接字(Socket)9.2.1 Socket工作步骤9.2.2当前时间9.2.3数据报通信9.3连接服务器9.4实现服务器第10章Java的I/O操作范例第11章Java数据库操作范例第12章使用Applet第13章设计模型及Struts
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CX5461JAVA2程序设计(软件工程师宝典系列) 节选

这是《软件工程师宝典》系列图书之一,《Java2程序设计》是学习Java语言的实用参考工具书,比较全面地讲解了Java的基础知识。《Java2程序设计》实例使用了Java 2的1.5版本,这是当前比较流行、易用的版本。《Java2程序设计》共分13章,内容从JDK的获取、安装到Java开发EJB、Struts的高级应用。前3章讲述了Java的基础知识,包括Java开发环境的安装和配置,如何创建Java的类、接口、包和Java中经常使用的数据对象。从第4章开始,分别介绍了Java在各方面的应用,包括AWT、SWING、I/A、Socket、EJB、Applet和Struts。每部分都有详细的开发实例,章末附录若干习题,便于初学者学习、实践。实用性、可操作性强,能够有效地提升读者的开发技能和经验。《Java2程序设计》适合于Java初学者,以及想要在Java编程经验上得到快速提高的编程人员,同时也是社会培训班选择的理想教材。《Java2程序设计》部分实例源代码可免费从www.bhp.com.cn下载。

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