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电脑动画设计 版权信息
- ISBN:9787508446646
- 条形码:9787508446646 ; 978-7-5084-4664-6
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
电脑动画设计 本书特色
本教材图文并茂、深入浅出,一改此类教材分模块讲解的习惯做法,按照由浅入深、急用先学、逐步提高的原则,精心整理并设计了教学顺序。内容包括:基本场景的创建,物体的复制与组合,动画控制,材质编辑与贴图等。教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使知识内容形象化,能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。
电脑动画设计 内容简介
3ds MaX是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于三维影视作品、建筑装饰效果图以及动态仿真等领域。本教材以3ds Max 8为依托,全面介绍电脑三维动画设计的基本过程和技术。
本教材图文并茂、深入浅出,一改此类教材分模块讲解的习惯做法,按照由浅入深、急用先学、逐步提高的原则,精心整理并设计了教学顺序。教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使知识内容形象化,能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。
本书可作为本科院校学生学习电脑三维动画的教材,也可供高职高专院校学生以及电脑美术自学者使用。
电脑动画设计 目录
前言
第1章 电脑动画简介
第2章 基本场景的创建
第3章 物体的复制与组合
第4章 物体的编辑与修改
第5章 二维造型功能
第6章 放样三维物体
第7章 布置灯光
第8章 动画控制
第9章 运动控制
第10章 摄像机与环境
第11章 材质编辑与贴图
第12章 网格化物体的编辑
第13章 面片网格物体
第14章 NURBS曲面
第15章 粒子系统
第16章 空间扭曲
第17章 动力学系统
第18章 辅助系统
第19章 层级骨骼系统
第20章 插件和脚本语言
附录
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