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C/C++程序设计

出版社:高等教育出版社出版时间:2006-08-01
开本: 16开 页数: 319
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C/C++程序设计 版权信息

C/C++程序设计 本书特色

本书通过大量案例介绍c/c++语言程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共分12章,主要内容包括:c语言概述、基本程序设计、程序控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、位运算、文件、c++基础知识、面向对象程序设计及应用程序实例等。全书内容全面,结构精炼,系统性强,例题丰富。本书适用于高等院校理工科各专业程序设计课程教材,也可作为计算机等级考试的参考用书。

C/C++程序设计 内容简介

本书通过大量案例介绍C/C++语言程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共分12章,主要内容包括:C语言概述、基本程序设计、程序控制结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、位运算、文件、C++基础知识、面向对象程序设计及应用程序实例等。 全书内容全面,结构精炼,系统性强,例题丰富。为了便于教学,另配《C/C++程序设计实验指导与题解》一书。 本书适用于高等院校理工科各专业程序设计课程教材,也可作为计算机等级考试的参考用书。 本书电子教案及案例源代码等相关教学资源均可以从高等教育出版社高等理工教学资源网上下载,网址为。http://www.hep-st.com.cn,也可以与作者(wgi2867@126.com)联系,获取更多教学资源。

C/C++程序设计 目录

第1章C语言概述
1.1C语言简介
1.1.1c语言的由来
1.1.2C语言的特点
1.2C语言程序的基本结构
1.2.1C程序实例
1.2.2c程序结构特点
1.3C语言的语法
1.3.1字符集
1.3.2关键字
1.3.3标识符
1.3.4分隔符
1.4程序设计与算法
1.4.1计算机算法
1.4.2程序设计基础知识
1.5典型例题精解
本章小结
习题一
第2章基本程序设计
2.1数据类型
2.2常量及其类型
2.2.1整型常量的表示方法
2.2.2实型常量的表示方法
2.2.3字符常量
2.2.4字符串常量
2.2.5符号常量
2.3变量及其类型
2.3.1变量及其说明
2.3.2整型变量
2.3.3实型变量
2.3.4字符变量
2.4运算符和表达式
2.4.1算术运算符和算术表达式
2.4.2赋值运算符和赋值表达式
2.4.3变量赋值及表达式计算时的数据类型转换
2.4.4逗号运算符和逗号表达式
2.4.5条件运算符和条件表达式
2.4.6sizeof长度运算符
2.5数据的输入/输出
2.5.1数据输入/输出概念
2.5.2字符数据的输入,输出
2.5.3格式输入与输出
2.6典型例题精解
本章小结
习题二
第3章程序控制结构
3.1顺序结构
3.1.1C语言中的语句
3.1.2顺序结构程序设计
3.2关系运算与逻辑运算
3.2.1关系运算符和关系表达式
3.2.2逻辑运算符和逻辑表达式
3.2.3运算的优先级
3.2.4构造条件
3.3分支结构
3.3.1由if(else)语句构成的三种分支
3.3.2switch语句
3.4循环结构
3.4.1while语句
3.4.2do.while语句
3.4.3for语句
3.4.4转移语句
3.4.5循环的嵌套
3.5典型例题精解
本章小结
习题三
第4章数组
4.1数组的概念
4.2一维数组
4.2.1一维数组类型说明
4.2.2一维数组元素的表示方法
4.2.3一维数组的初始化
4.2.4一维数组的应用
4.3多维数组
4.3.1多维数组的概念
4.3.2二维数组的说明
4.3.3二维数组元素的存储顺序
4.3.4二维数组的初始化
4.3.5维数组的应用
4.4字符数组和字符串
4.4.1字符数组的说明
4.4.2字符数组的初始化“
4.4.3字符串的输入/输出
4.4.4字符串处理函数
4.5典型例题精解
本章小结
习题四
第5章函数
5.1概述
5.1.1函数的概念
5.1.2函数的定义
5.1.3函数的调用
5.2函数间的数据传递
5.2.1值传递方式
5.2.2地址传递方式
5.3标准库函数
5.3.1库函数的调用
5.3.2库函数的分类
5.3.3常用库函数
5.4数组与函数
5.4.1函数参数为数组元素
5.4.2函数参数为数组名
5.5函数的嵌套调用与递归调用
5.5.1函数的嵌套调用
5.5.2函数的递归调用
5.6变量的作用域和存储类型
5.6.1局部变量和全局变量
5.6.2变量的存储类型
5.6.3内部函数与外部函数
5.7编译预处理
5.7.1宏定义
5.7.2文件包含
5.7.3条件编译
5.8典型例题精解
本章小结
习题五
第6章指针
6.1指针的基本概念
6.1.1内存、地址和指针
6.1.2指针变量的定义与引用
6.1.3指针变量作为函数参数
6.1.4多级指针的概念
6.1.5指针的运算
6.2指针与数组
6.2.1指针与一维数组
6.2.2指针与二维数组
6.2.3指针与字符串
6.2.4.指针数组
6.3指针与函数
6.3.1函数指针
6.3.2返回指针的函数
6.3.3带参数的主函数
6.4典型例题精解
本章小结
习题六
第7章结构体与共用体
7.1结构体
7.1.1结构体类型的定义
7.1.2结构体变量的说明
7.1.3结构体变量的初始化
7.1.4结构体变量的引用
7.1.5结构体数组
7.1.6结构体指针
7.1.7结构体与函数
7.1.8动态内存分配与链表
7.2共用体
7.2.1共用体类型的定义
7.2.2共用体变量的说明
7.2.3共用体变量的引用
7.3枚举类型
7.3.1枚举类型的定义
7.3.2枚举变量的说明及引用
7.3.3枚举类型的应用
7.4用户定义类型
7.5典型例题精解
本章小结
习题七
第8章位运算
8.1位运算的基本概念
8.2计算机内的数据表示
8.3位运算
8.3.1逻辑位运算
8.3.2移位运算
8.4位域
8.4.1一位域的定义及位域变量的说明
8.4.2位域蛮量的使用
8.5典型例题精解
本章小结
习题八
第9章文件
9.1概述
9.1.1文件的基本概念
9.1.2文件的分类
9.2文件类型指针
9.3文件的打开与关闭
9.3.1文件的打开
9.3.2文件的关闭
9.4文件的读/写
9.4.1字符输入/输出函数
9.4.2文件的字符串输入/辎i出函数
9.4.3文件的格式化输入/输出函数
9.4.4文件数据块的输入/输出函数”
9.4.5整数输入/输出函数
9.5文件的定位操作
9.6文件的错误检测
9.7典型例题精解
本章小结
习题九
第10章C 基础知识
10.1C 程序结构
10.1.1一个简单的c 程序
10.1.2c 程序的结构特点
10.2C 与C语言的比较
10.2.1输入和输出
10.2.2注释方式
10.2.3常量
10.2.4变量与数据类型
10.2.5简单的输入/输出格式控制
10.2.6动态内存分配
10.2.7函数
10.3引用
10.4内联函数
10.5典型例题精解
本章小结
习题十
第11章面向对象程序设计
11.1类与对象
11.1.1面向对象的基本概念
11.1.2类的定义及实现
11.1.3对象的定义及实现
11.2构造函数与析构函数
11.3继承与派生
11.3.1概述
11.3.2单一继承
11.3.3多重继承
11.4多态性
11.4.1多态性简介
11.4.2函数重载
11.5典型例题精解
本章小结
习题十一
第12章应用程序实例
12.1程序设计的过程和方法
12.1.1问题定义
12.1.2设计方法
12.1.3系统模块分解
12.1.4模块设计
12.1.5编码
12.2学生成绩管理系统源代码
本章小结
附录1常用字符与ASCll
代码对照表
附录2运算符的优先级和
结合性总表
参考文献
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