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Java面向对象程序设计教程 版权信息
- ISBN:7111115813
- 条形码:9787111115816 ; 978-7-111-11581-6
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Java面向对象程序设计教程 本书特色
本书主要特点:完整的面向对象编程入门指南,大量习题便于教学,也可供自学使用;用两个实例可操作的例子——图形用户界面和生态仿真,演示了语言的功能和效用;重点介绍良好的面向对象计基本原则,而不拘泥于Java语言的语法和细节;通过一步一步的指导,使读者学会利用常见的工具和技术来构造复杂的系统;通过动画式的仿真或交互式的组件生动形象地说明关键的术语,这些仿真或组件是用Java applet创建的,可以在标准浏览器上显示;为某些问题提供了简单的、可视化的编程环境;基于Sun公司的Java 2;用专门一章来介绍如何利用*新的Swing组件来构造图形用户界面。
Java面向对象程序设计教程 内容简介
本书综合介绍了面向对象编程的各种概念、软件工程中的问题以及Java语言的特征。本书内容全面,习题丰富。更有特色的是全书中使用了两个反复出现的例子:图形用户界面和生态仿真系统。随着讲解内容的不断深入,逐步增加了这两个例子的功能并扩展其应用。这种循序渐进,并结合具体实例的编排方式有助于读者更好地理解面向对象编程的方法和技术。 本书适合作为计算机及相关专业本科教材,也可供各类面向对象程序设计开发人员自学和参考。
Java面向对象程序设计教程 目录
前言
第1章 基本概念
1.1 引言
1.2 抽象
1.3 分离
1.4 类、对象和抽象
1.5 合成
1.6 概化
1.7 组合在一起
第2章 使用单个类的对象
2.1 引言
2.2 类和对象的结构
2.3 在Java应用程序中操作对象
2.4 在一个简单的编程环境中操作CUI对象
2.5 命中常量
2.6 重载的方法
2.7 Java类中重裁的方法
2.8 对象数组
2.9 管理对象
第3章 使用不同类的对象
3.1 引言
3.2 使用对象传递数据
3.3 交互顺序
3.4 简单的关联
3.5 界面
3.6 声明界面类型的参数
3.7 更复杂的关联
第4章 实现一个新类
4.1 引言
4.2 实现一个类
4.3 聚集的作用
4.4 简单的静态聚集
4.5 更复杂的静态聚集
4.6 动态聚集
4.7 “this”变量
4.8 复制可变对象
第5章 产生一个面向对象的系统
第6章 继承
第7章 用Java语言创建用户界面
第8章 Java中的输入/输出
第9章 线程
索引
Java面向对象程序设计教程 作者简介
Dennis Kafura,在面向对象的编程、操作系统和软件工程领域有20年的教学研究经验。他是弗吉尼亚技术学院和州立大学计算机科学系教授、美国计算机学会(ACM)和IEEE计算机协会的成员。Kafura在欧洲(ECOOP)和美国(OOPSAL)的重要会议上发表过多篇论文。他还是《Object-Oriented Software Design and Construction with C++》(Prentice Hall,1998r年出版)一书的作者。
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